Задача: Во-первых, нужно создать консоль, ориентированную на средний потребительский сегмент. Во-вторых, важно отличаться от конкурентов и выводить на рынок собственный уникальный продукт. В-третьих, мы должны обеспечить привлекательный внешний вид консоли.
Решение: Решение оказалось в нестандартном подходе в работе с дизайнерами. Мы высеяли 3х дизайнеров и дали им общие ТЗ без жесткой фиксации на деталях, чтобы максимально их раскрепостить.
В промежуточных итерациях, каждый дизайнер подготовил 3 макета и мы выбрали по 1 рабочему варианту. Затем мы выбираем лучший концепт с уникальным дизайном из девяти возможных и стали укрупняться – прорабатывать детали, добавлять фичи и играться с функционалом.
Как итог, родилась серия в 3-х различных вариантах исполнения: с одной столешницей, со столешницей с более низким уровнем мониторов и с дополнительной жесткой надстройкой.
Декоративные рамки из нержавейки стали якорным элементом дизайна. Столешница продумана в габарит каркаса, а декоративные элементы, выходят за габарит. Поэтому при стыковке нескольких столов, декоративные элементы просто снимаются, каркасы состыковываются и не нужно придумать ничего лишнего. В декоративные рамки можно поместить различные центральные элементы, начиная от дерева и заканчивая зеркалами с туннельным эффектом.
С каждой стороны консоли расположены две пары колонн. Между колоннами проложен гибкий кабельный канал. На этой картинке не финальное расположение колонн.
Хитроумный прием – обернуть пары колонн юбками из нержавейки. Даже если они не будут цельными – это все равно будет красиво и необычно. Этот элемент придаст цельности всей конструкции, уйдут мелкие детали и глазу будет ровнее смотреть на стол, в целом.
Версия с единой столешницей



Версия с пониженным уровнем мониторов






Версия с Надстройкой



На данный момент, проект находится на стадии конструкторской разработки.
